从移动端设计师到潮玩设计师,有什么不同的体验?一款火爆的潮流玩具,需要具备哪些特质?本期大咖专访节目即将为您揭晓~
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蒜肠:首先跟我们蒜肠的朋友们打声招呼吧!
李爽:蒜肠网的朋友们大家好!我是来自百度MUX设计师,我叫李爽。
蒜肠:从之前线上移动端设计师到潮玩设计师,你觉得有什么样的不同?
李爽:其实,差别还是挺大的,因为之前做移动端设计师,大部分都是做一些线上活动,然后都是迅速下线,做盲盒就需要很多的打磨,也需要了解很多工厂的工艺,跟之前实体直接画一些东西转到3D,然后在到工厂,看着他逐渐实现出来,然后不断打磨到落地,其实差距还是挺大的,主要对于工艺这块的把握,之前做平面这部分可能对线下产出的工艺还不是十分了解,通过这次初次尝试,也学习了这样的工艺,然后才发现有很多东西还是需要去学习了解的。
蒜肠:现在好多的大的公司包括优酷,百度都在做盲盒潮玩领域的产品,您觉得在当下潮玩热潮中,在设计师角度来谈一下热度的优势是什么?
李爽:不知道大家在百度贴吧有没有见过百度贴吧这个表情包,我们当初之所以选择滑稽表情包进行盲盒的设计,是因为他能够代表贴吧的文化,还有就是他在贴吧的知名度比较高,有很多网友网友对他进行了二创,然后就产生了很多比较经典的表情包,然后我们的优势主要还是主要从IP人格化这一块,就是希望用户在购买盲盒的同时,也可以感受到贴吧的人文关怀,然后贴吧的一些文化,然后看到这个东西也可以会心的一笑。
蒜肠:说到这个产品了,设计与潮玩,你认为现在火爆的潮玩,或者一个火爆的IP他需要的一个核心的观念是什么?或者说他需要特质是什么?才能达到一个火爆的一个IP的形象?
李爽:从我们这个角度处罚,就是个人角度出发,在我看到市场上大部分已经有很多稳定的IP盲盒形象出现了,不仅仅是需要有一个 美丽的好看的外观,然后更希望他可以有自己情感化东西可以打动到我,让我觉得这个东西,我买到他有一种情感的互动吧!
蒜肠:在设计这个产品的时候,你有过什么样的灵感来源吗?就是灵动来源哪方面比较重要?
李爽:我觉得还是多玩多看多体验,就比如说我们设计的这个东北大花被,我本人就是东北人,所以对这个东北文化还是很了解的,然后包括我们做这个盲盒的时候,我们的品宣部分也是做了一整套的海报包装,然后把既定的盲盒场景化设计了,整个场景也都是根据生活化的一些场景然后结合下来的,所以还是觉得多多观察生活,然后抱着一颗那种好奇的心去设计这些东西 ,把自己的心投入到设计中还是挺多的,文化加生活,生活化。
蒜肠:刚才我们也聊了这个侵权的问题了,所以你在这个设计师的角度谈一下你对侵权问题是怎么看待的?
李爽:站在设计师的角度啊!因为我们设计师角度啊,因为我们设计师每做一款东西从初期到中期然后到最后的落地,都是投入了很多心血的,所以面对侵权这个问题,我们还是不是很赞成的,因为毕竟我们设计一个东西下来是很不容易的,然后还是支持正版吧!
蒜肠:你觉得现在这个潮玩行业面临的更大的问题是什么?
李爽:更大问题就死最近这几年有大量潮玩不断涌现,然后有不同的IP不断出现,然后就有很多类似相同的东西,然后让我看多了就会觉得没有最初的那种感觉了。
蒜肠:其实我刚才在采访其他设计师也好,也会聊到这个问题,就是说现在可能大家会觉得这个潮玩的形象千篇一律,就好像脸部的表情尤其是,没有一个太大的变化,你是怎么看待这个现象的?
李爽:我也其实是我有种感觉的,我还是比较喜欢有差异化一点的盲盒,会更加吸引我吧!我们这次展会主要是推出了总共七款滑稽盖被的盲盒,他的来源都是从贴吧的滑稽盖被表情包延展到我们的线下盲盒中,然后还是希望用户可以在我们的展会多多打卡,然后我们也把我们的场景化引用到我们的展会中,希望大家去打卡拍照,多多支持我们的盲盒。
从表情到衍生品,需要时间的洗礼,不断的打磨,方可让更多用户为之倾心。期待看到李爽更多的作品,也希望有更多与传统结合的小心思可以被用户接纳并喜爱。本期大咖专访节目就到此告一段落了,如果您对当前中国的动漫、潮玩、模玩行业有什么期待和建议,也可以与我们联系,发表和表达您的观点。
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